Gambaran Gaya Animasi 2D dan 3D – Panduan Grafik Animasi Komputer

[ad_1]

Grafika dua dimensi vs tiga dimensi grafis layak mendapat penjelasan. Disingkat 2D dan 3D, orang sering berpikir mereka memahami perbedaannya, tetapi ketika diminta untuk memasukkannya ke dalam kata-kata, itu menjadi sulit untuk dijelaskan. Tidak mengherankan, ada banyak kesamaan, setelah semua grafik 3D benar-benar peningkatan pada apa yang datang sebelumnya, bukan? Dalam istilah komputer, tidak benar-benar meskipun produk akhir tampak serupa, 3D menawarkan tingkat detail lain untuk produk akhir, sedikit lebih banyak polesan dan kedalaman detail.

Pada dasarnya grafis 2D dibuat dengan bantuan gambar digital berbasis komputer yang digambar secara vertikal atau horizontal pada permukaan yang datar. Ketika terkomputerisasi mereka termasuk, tetapi tidak terbatas pada hal-hal seperti foto, piksel, komposisi dan teks serta seni dan gambar tangan. Grafik kata-kata 'raster' dan 'vektor' mengacu pada 2D. Grafik 'Raster' terdiri dari kumpulan piksel, yang disebut bitmap dan sebagian besar berhubungan dengan komputer atau gim video. Grafika 'Vektor' di sisi lain terdiri dari 'jalur' yang merupakan istilah yang menggambarkan gambar yang sebenarnya dalam istilah matematika dan berhubungan dengan foto, pindaian dan gambar dll.

Sementara 2D dan 3D mengandalkan data geometrik, dalam grafik 3D apa yang dihasilkan adalah model 3D yang tidak lebih dari representasi matematis data. Terkandung dalam file data, model ini kemudian digunakan dalam tampilan animasi 'real-time'. Oleh karena itu, dalam istilah literal, grafik 3D bukan animasi sampai gambar 2D dilihat melalui proses yang disebut '3D rendering'. Sebenarnya 3D sebenarnya dibuat sebelum animasi bahkan dimulai.

Animasi 3D memanfaatkan banyak teknik rendering yang sama seperti yang dilakukan oleh animasi 2D. Grafik 2D hanya menjadi 3D dengan bantuan teknik seperti bayangan, efek, pencahayaan, untuk menyebutkan tetapi beberapa. Pada kenyataannya, animasi 2D terlihat dan bergerak dalam mode yang sangat kartun sementara animasi 3D di sisi lain memiliki kemampuan untuk menghirup kehidupan menjadi karakter, membuatnya sangat realistis.

3D menetapkan realisme, 2D tidak. Meskipun keduanya bisa bergerak dengan cara yang sama, ada kedalaman ke grafik 3D yang tidak dapat dibuat dalam grafik 2D. 3D adalah tentang perspektif – mampu melihat semua sisi dan sudut dari suatu objek yang bertentangan dengan hanya satu sisi atau tampilan. Bandingkan kartun Mickey Mouse awal pertama untuk mengatakan, Shrek misalnya dan Anda mendapatkan gambar.

3D hanya dimungkinkan melalui teknologi yang muncul dan maju, dan sebenarnya tidak ada banyak perbedaan antara grafik 2D dan 3D. Yang membedakan mereka adalah teknik yang digunakan untuk menganimasikan mereka.

[ad_2]

You may also like...

Popular Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *